恐龙岛·旧伤复发
恐龙岛·旧伤复发曾经的伤口看似愈合,却在剧烈奔跑、转向、攀爬时再次撕裂。旧伤发作,剧痛钻心,速度骤降,防御崩溃。猎物因伤痛动作变形,一眼就被猎手锁定。再强大的生物,也扛不住旧伤的折磨。伤痛不会致命,却...
恐龙岛·旧伤复发曾经的伤口看似愈合,却在剧烈奔跑、转向、攀爬时再次撕裂。旧伤发作,剧痛钻心,速度骤降,防御崩溃。猎物因伤痛动作变形,一眼就被猎手锁定。再强大的生物,也扛不住旧伤的折磨。伤痛不会致命,却...
恐龙岛·狂风折枝狂风过境,大树摇晃,枯枝断木纷纷坠落。高空落下的枝干足以砸伤甚至砸死大型恐龙。猎物在风中难以站稳,视线被风沙与枝叶干扰,行动迟缓。猎手借着狂风掩护,压低身体逼近,猎物连风声与脚步声都无...
恐龙岛·孤兽无援落单的恐龙最是危险,失去同伴掩护,独自面对整个荒野。受伤时无人分担,受惊时无人提醒,捕猎时无人配合。一点小伤,一次失误,都可能导致灭亡。猎手最爱追击孤兽,无需面对群体反抗,只需耐心消耗...
恐龙岛·密林暗袭丛林深处光线昏暗,枝叶层层遮挡,视线不足数米。猎手藏在树冠或灌木丛中,悄无声息,猎物完全无法察觉。等到靠近到极致,猛然扑出,一击制敌。密林不只是遮挡视线,更是掩盖杀机。在看不见敌人的地...
.恐龙岛·渴水危机水源是恐龙岛最珍贵的资源,也是最危险的战场。所有生物都必须饮水,猎手便牢牢守住水源附近。猎物强忍干渴不敢靠近,一旦忍耐极限到来,只能不顾一切冲入危险地带。渴到极致时,理智会被本能压...